Logique de
Programmation

Laboratoire 6 - Exercices

Exercice 1

Écrire un programme qui demande à l'usager d'entrer un nonbre valide entre 1 et 20. Si l'usager entre un nombre invalide, le programme doit demander à l'usager de réessayer.

Exercice 2

Écrire un programme qui affiche la table de multiplication d'un nombre entré par l'usager.

Exercice 3

Écrire un programme qui affiche les tables de multiplication de 1 à 9. Chaque table doit être séparée par une ligne vide.

Exercice 4

Écrire un programme qui permet d'afficher les tables de multiplication de a jusqu'à b. Les valeurs de a et b sont entrées par l'usager.

Exercice 5

Écrire un programme qui saisit un entier positif nb composé de quatre chiffres puis calcule le chiffre de chance correspondant à ce nombre de la façon suivante :

  • Calculer la somme des chiffres de nb. Si le nombre calculé est composé de plus d'un chiffre, faire la somme des chiffres qui le compose.
  • Répéter l'étape précédente jusqu'à ce que le nombre calculé soit composé d'un seul chiffre.

Exemple, pour nb = 9569 nous aurons les sommes suivantes :

Exercice 6

Écrire un programme qui affiche le triangle perpendiculaire formé d'étoiles de N lignes (N est fourni au clavier).

Exercice 7

Écrire un programme qui calculer la somme des nombres compris entre 1 et 999, mais ignore le nombre s’il est un multiple de 10.